动态光照效果超棒 开发商介绍使命召唤10幽灵次世代与本世代区别

动态光照效果超棒 开发商介绍使命召唤10幽灵次世代与本世代区别

  Infinity Ward最近介绍了自家新射击游戏《使命召唤10:幽灵》本世代版本与次世代版本的图形效果区别。

  执行制作人Mark Rubin向Eurogamer表示最有影响的次世代特性在于动态光照和位移贴图。

  “实际上差别还是很明显的。”Rubin在介绍这两者的视频效果差别时表示。

  “其中最显著差别之一就是次世代版本有动态光照,而本世代版本没有。你在次世代主机上玩就会发现效果很棒,而本世代主机无法开启。”

  “最酷的就是——你每次随便一看,就会感觉很爽,这就是位移贴图。在本世代版本里,你走过一堵砖墙,感觉就像是完全平的,上面毕竟只有凹凸贴图等等。但是在次世代主机版本,你会发现这砖就像是真的在那里,物理效果出众。你会看到体会到这种几何效果,感觉很棒。”

  “说白了就是两点:几何和光照。这两者都会在次世代主机上表现的比本世代版本好得多。”

  Infinity Ward表示《幽灵》今年将会在PC,PS4,Xbox One,PS3,Xbox360和WiiU上登陆。

  根据发行商动视表示,该游戏将会采用全新的引擎打造,虽然目前还是不清楚究竟有多新。

  《使命召唤》的开发者目前花时间在某些地方牺牲了一些高级图形效果,为了能够在全平台达到60帧/秒的效果。

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